HI,各位觀眾好,如約而至的新裝備介紹篇來了,這期我們來講講S11傳說級裝備坦克裝篇,其實傳說級的坦克裝備變化還是不小的,還有別問為什麽沒有日炎、大冰拳、鳥盾等等那是神話級裝備了。
首先再提一下新版技能急速的概念
舊版冷卻縮減基本相當於技能急速,不過換算概念不一樣
技能急速與冷卻縮減關系:
技能急速沒有45%的最大上限
技能急速是線性收益,越高收益越小。
冷卻縮減= 急速/(100+急速)
40%冷卻需要需要65%的技能急速,而45%冷卻則需要82%技能急速,當然如果你想玩無限火力的爽快則需要400技能急速,當然這並不現實,畢竟一身急速裝備還沒出完,估計對局就沒了。
蘭頓之兆
解析:新版本的蘭頓和舊版總體效果都差不多,基礎屬性方面被砍了150生命值補充給了20護甲和技能急速,而且價格也降低了200,有得有失。不過現在蘭頓開啟主動才有減速和減暴擊傷害的效果,更考驗坦克英雄的開啟時機。新被動堅如磐石是新版本的神仙被動,格擋普攻傷害類似於忍者鞋,並且有最大生命值加成,加成大概是(0.7/100)相當於1000生命值格擋7點傷害,不過有格擋上限最多格擋該傷害的40%。
適用英雄:需要抗暴擊傷害的坦克和半肉戰士
最佳使用者:塞恩(勝率:56.2%)
冰心
解析:與舊版冰心差不多,只不過同樣增加了堅如磐石的屬性,相較於舊版雖然少了20護甲不過堅如磐石的被動在後期能完全彌補這點護甲,還是備受那些需要法力值+冷卻縮減的坦克鐘愛。
適合英雄:
最佳使用者 墨菲特(勝率:54.6%)
荊棘之甲
價格降低了200 ,不過反傷效果減低了原本基礎是25現在是12,還移除15%減攻速,有點得不償失。不過多加了個被定身施加60%的重傷效果,徹底淪為功能裝,現在一般都只會出它的小件,大件這效果如果不是追求大型重傷一般不會在前期直接合成了,當然龍龜可以直接合成大件使用。
適用英雄:需要反甲克制對方回血的戰士與坦克
最佳使用者:龍龜(勝率:55.2%)
亡者的板甲
解析:相對變化不大,但是減少了20點護甲,換來了50點生命和7%移速,得失見仁見智。畢竟7%移速對於需要跑圖的英雄實用性很好,像諾手、人馬、龍龜這種需要移速的英雄更是舒服。
適用英雄:
最佳使用者:人馬(勝率54.3%)
石像鬼板甲
解析:石像鬼板甲進行了較大的改版,首先價格提升了800,雙抗同時也加了20還加了技能急速,屬性倒是不虧太多,新的主動效果是獲得被動是獲得護盾並不是增加生命值,加成效果變成了100(+100%額外生命值)護盾,另一個效果是持續提高雙抗最高15%。相對而言不適合輔助出了,畢竟價格太過昂貴了,短期內也無法提供雙抗加成,更適合那些耐揍的坦克。
適合英雄
最佳使用者 奧恩(勝率:56.5%)
深淵面具
解析:深淵降價了300,不過移除了法力值加成,而且裝備定位完全變了,現在更像是一個功能性坦克裝,擁有點控+團控的坦克英雄配合AOE輸出英雄才能發揮這個裝備的最大能力,適合需要魔抗又有點控和團體控制的英雄使用。
適合英雄
最加使用者 泰坦(勝率:56.1%)
振奮鎧甲
解析:降低了15魔抗,又沒了100%基礎生命值恢覆,價格還提了100,,屬性虧了不少。被動方面額外增加了護盾效果提升,對於帶有護盾的坦克和半肉戰士都是不錯的選擇,當然隊伍里有提供護盾的軟輔也是不錯,之前測試過魔法護盾也可以提升(當然不知道改了沒有)
適合英雄
最佳使用者 莫德凱撒(勝率55.8%)
自然之力
解析:自然之力又回來了,作為老搭檔自然之力這次的屬性依舊是優秀,更加契合那些團隊需要進場的坦克,因轉而變成了移速。被動也是提供移速和魔抗,對於需要魔抗和移速進行攪局的英雄還是不錯的,當然這件裝備一直都是某個煉金的最愛。
適用英雄
最佳使用者 煉金術師(勝率53.9%)
狂徒之力
解析:基本沒有變化,就是冷卻縮減變成了技能急速,新版本狂徒還是適合搭配那些高血量的英雄當然像塔里克這種也不是不可以,只不過性價比不是那麽高罷了
使用英雄
最佳使用者
騎士之誓
解析:移除了護甲加成,增加了300%基礎生命值恢覆和150生命值,似乎還小賺了一些。保護C位的坦克輔助專用裝。
適用英雄 坦克輔助以及保後排戰士
最佳使用者 布隆(勝率54.3%)
聚合
解析:與舊版的基克的聚合很像,不過現在不用指定大招了,只要定身效果就行了,依舊適合泰坦、牛頭、機器人、布隆、日女這些老輔助使用。
適應英雄 坦克輔助
最佳使用者 泰坦
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